|
Win32 API – набор функций и классов, которые используются для программирования приложений, работающих под управлением ОС Windows .
Рассмотрим основные принципы Windows , которые определяют стиль и методику программирования:
- Системные ресурсы Windows представляются в виде объектов ядра (kernel object) , для идентификации и обращения к которым используются дескрипторы ( handles ) .
- Любые манипуляции с объектами ядра ОС осуществляются только с использованием WinAPI .
- К объектам относятся файлы, процессы, потоки, каналы межпроцессорного взаимодействия, события и др. Объекты имеют атрибуты защиты.
- Одни задачи могут решаться с помощью разных функций.
- Имеются вспомогательные функции (convenience function) , полученные объединением часто встречающихся последовательностей функциональных вызовов в одну функцию (например, функция CopyFile ).
- Функции имеют множество параметров и флагов.
- Имеются механизмы синхронизации и взаимодействия, обеспечивающие удовлетворение самых разнообразных запросов.
- Базовой единицей выполнения является поток (thread) .
- В одном процессе (process) могут выполняться один или несколько потоков
- Для функций используются длинные описательные имена:
WaitForSingleObject
WaitForSingleObjectEx
WaitForMultipleObjects
- Имена предопределенных типов данных пишутся прописными буквами:
BOOL
HANDLE
DWORD
LPTSTR
LPSECURITY_ATTRIBUTES
- В именах переопределенных типов указателей операция * не используется (LPTSTR = TCHAR *)
- В имена некоторых символических констант входит компонент WIN32 , хотя они используются также и в Win64 (например: WIN32_FIND_DATA).
- Имеется большое количество «устаревших» (16-разрядных) функций, которые могут быть ошибочно использованы (например, OpenFile - должна использоваться CreateFile).
- Ориентирован на язык программирования С, не использует классы, ссылки и механизм обработки исключений.
|
|